2D图像转3D模型
只需点击几下即可将任何图像转换为3D模型。
要将图像转换为3D模型,它必须是SVG(矢量格式)。
你可以使用任何在线转换器将PNG或JPG转换成SVG,比如你可以使用这个转换器:SVG转换器。
当你准备好SVG文件后,就可以将其拖放到画布上,设置厚度,并将其转换为几何元素。
导入后,可以对SVG对象作以下设置:
纹理尺寸
如果你打算将对象转换为平面,则可以设置纹理的大小。这也可以在材质属性中随时更改。
分段
如果你打算将对象转换为几何图形(网格),此选项有助于设置对象的细节。你还可以减少或增加分段(多边形)的数量。
偏移量
定义对象之间的距离。默认情况下,它设置为最小值1。这样可以避免对象重叠在一起。
挤出
设置对象的厚度。转换后可随时更改对象的厚度和任何其他参数。
你可以将SVG转换为带材质的平面,也可以将其转换为几何对象。
转换为平面
转换后,SVG变成一个带有材质纹理的平面。
导入其他类型的图像(png、jpg)时,也是相同的过程。
转换为几何体
通过右键单击对象(也可以在画布上或左侧面板上执行此转换)或使用快捷键 E 通过上下文菜单完成此转换。它将显示为一个或一组几何对象(如果SVG包含多个图层)。