对象切换
对象切换工具将许多对象组合成一组,一次只能显示一个对象。这是通过切换单选按钮来实现的。
对象切换可以包含任何对象:
模型/对象
灯光
摄像机(视图将切换)
热点
包含许多对象的组,包括灯光和摄像机
对象切换工具是浮动UI中的对象切换元素的来源。通过对象切换工具,你可以决定在你的3D配置器中放置哪些可切换的对象。
使用对象切换作为浮动UI中的材质元素的来源,这将使你能为每个对象更换材质。
对象切换中的对象可以通过不同的触发器(如:单击或悬停)进行切换。这是在交互模式下配置的。
_了解更多:_[_交互_](./交互)
对象切换的示例中包含由不同模型对象切换和不同摄像机组成的群组。